segunda-feira, 25 de julho de 2011

FISIOGAMES E WII REABILITAÇÃO - CURSO INTERNACIONAL

Há alguns anos a realidade virtual, estava presente apenas em jogos eletrônicos e na mente como algo distante! Hoje assume um papel decisivo quando o tema é a reabilitação de pessoas. WII é um videogame da Nintendo quem tem sido apontado como um dos com mais funções terapêuticas. É atualmente incorporado aos recursos de reabilitação oferecidos pelos principais centros médicos americanos e europeus. 



O Wii exige que o paciente execute movimentos semelhantes aos praticados nas sessões de fisioterapia. Este novo sistema tem-se mostrado eficaz em diversas áreas da reabilitação apresentando progressos incontestáveis que, por meio de estímulos conseguidos pelo esforço para executar bem as ‘jogadas’, incentivam a atividade cerebral que induz adaptações positivas como: fortalecimento muscular, melhoria na capacidade de concentração, equilíbrio e coordenação motora e, conseqüentemente, uma recuperação gradativa/excelente/ótima da dinâmica de movimentos. 

Esta experiência aliada à realidade virtual é aplicada no Canadá há cerca de 10 anos, com ótimos resultados no processo de reabilitação. A chamada Wii Reabilitação é também utilizada por profissionais de Saúde nos EUA, Europa e Chile, como no Hospital Herrin, St. Mary’s Medical Center em S. Francisco, Hospital Herrin, de Illinois,Hines Veterans Affairs, de Chicago, Centro Médico Walter Reed Army, em Washington, Hospital Del Trabajador Santiago entre outros.



No Reino Unido, a Nintendo Wii Fit Plus® tornou-se o primeiro jogo eletrônico a ganhar apoio oficial do Sistema Nacional de Saúde e nos EUA ganhou apoio em 2010 na associação Americana de Cardiologia.

No Brasil, um dos precursores deste sistema, Fernando Vanderlinde - é pesquisador e atua na criação de jogos para a saúde, tem lecionado cursos e implantado este sistema em clínicas de fisioterapia, com respostas eficientes em diversos tratamentos, que envolvem necessidades de reabilitação.

Vanderlinde é representante no Brasil da Games4Rehab, uma comunidade onde participam de profissionais de todo o mundo em prol da utilização de jogos digitais como instrumento auxiliar da reabilitação. É também membro da equipe FisioGames, Uma empresa brasileira desenvolvedora de jogos para saúde, educação e reabilitação, aonde atua como consultor.

PROGRAMA
· Histórico dos Jogos e Saúde
· Introdução ao conceito Wii Reabilitação
· Games na Reabilitação, Prevenção e Saúde Comunitária
· Prática com Wii Fit, Wii Fit Plus e Wii Sports
· Prática com Big Brain Academy: Wii Degree
· Prática com outros softwares recém lançados
· Escolha de Jogos
· Utilização de pesos e medidas
· Orientações para o Paciente no uso do sistema
· Montagem do Sistema | Custos
· Parâmetros técnicos | Softwares e acessórios
· Conversões de medidas
· Indicações e contra-indicações
· Como utilizar e cuidados necessários
· Meios digitais utilizados como instrumento
· Aplicação Fisioterapêutica
· Aplicação em Academias
· Outros meios digitais na fisioterapia
· Material de apoio para auxilio a programas de reabilitação
· Exemplos de utilização e pesquisa
· Observação de outros games e tecnologias
· Entendendo jogos de aquisição de imagem
· Espaço aberto para discussão.

OBJETIVO DO CURSO
- Adquirir competências para utlizar terapeuticamente e ludicamente o sistema NINTENDO WII®;
- Obter conhecimentos sobre a utilização de outros jogos interativos e dispositivos para criar condições ótimas de saúde e bem estar;
- Alcançar um conhecimento generalizado sobre jogos saudáveis;


http://www.gamesaude.com


Venha participar deste curso a ser realizado em Porto Alegre, nos dias 10 e 11 de Setembro de 2011, nas dependências do hotel Coral Tower.
Maiores informações quanto ao curso como:  valores e formas de pagamento favor entrar em contato com Stefan Tornquist pelo telefone (51) 9968-7098 begin_of_the_skype_highlighting            (51) 9968-7098      end_of_the_skype_highlighting ou pelo e-mail: stefanfisio@yahoo.com.br

Professor do curso: Fernando Vanderlinde
  • Fisioterapeuta
  • Autor e ministrante do curso internacional Fisiogames e Wii Reabilitação
  • Autor do livro - VideoGames na Saúde e Reabilitação
  • Membro Games for Health
  • Membro e representante Brasil América Latina - Games4Rehab;
  • Membro IACtor (International Association of CyberPsychology, Training, and Rehabilitation);
  • Membro ISVR (International Society for Virtual Rehabilitation);
  • Membro IGDA (International Game Developers Association);
  • Projeto Wii Reabilitação Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC);
  • Palestrante na TechSaúde - Evento de engenharia Biomédica (UFSC)
  • Palestrante Reatech/Techfisio (3 maior feira de tecnologia em reabilitação do mundo)
  • Consultor Internacional de Games Saudáveis e para Reabilitação
  • Integrante do projeto FUNPHYSIO - The Physical Therapy Game - Fisiogames.

segunda-feira, 11 de julho de 2011

Avaliação Fisioterapêutica em Academias


Atualmente todas as academias de treinamento muscular bem estruturadas contam com serviço de Avaliação Fisioterapêutica, que todo aluno deve realizar antes de iniciar seus treinos. Porém nem todos entendem e compreendem a importância desse processo para a realização da atividade física. 
Quando pensamos no sistema muscular devemos entender que todos os músculos de forma direta ou indireta estão interligados e fazem parte de uma teia de transmissão de força. Alterações nesse sistema podem gerar alterações posturais, sobrecarga de articulações, ligamentos, tendões, músculos, ossos e com isso predispor o indivíduo a lesões.
A Avaliação Fisioterapêutica analisa a estrutura corporal de forma global, também em níveis funcionais e morfológicos visando um maior entendimento dos objetivos e possibilidades a serem alcançadas nas práticas esportivas. Com duração aproximada de 60 minutos esta avaliação busca sempre direcionar a cada indivíduo uma atividade física consciente, onde ele possa descobrir suas particularidades e adotar posturas mais adequadas, aprendendo a conviver com o seu corpo e aproveitar ao máximo o que ele pode oferecer.
Neste sentido, a avaliação fisioterapêutica, tem como objetivo detectar as alterações posturais, padrões de movimentos inadequados, força muscular, desequilíbrios musculares, flexibilidade correlacionando todos esses fatores e analisando-os no contexto de cada indivíduo. Dessa forma o treinamento a ser realizado passa a ter mais especificidade frente aos objetivos do aluno.
 Portanto a Avaliação Fisioterapeuta tem como objetivo principal oferecer dados concretos sobre as alterações apresentadas pelo indivíduo para que as mesmas possam ser trabalhadas no ambiente da academia juntamente com o treinamento a ser realizado. Neste sentido, tem um caráter preventivo e corretivo.

Objetivos da Avaliação Fisioterapêutica:
-   Verificar o estado físico e funcional de todo o corpo;
-   Localizar as regiões que apresentam disfunções e tecidos comprometidos;
- Correlacionar os objetivos de cada indivíduo com os achados obtidos no histórico subjetivo, exame físico e avaliação postural;
- Subsídios para prescrição de um programa de treinamento individualizado, eficiente e seguro.

quinta-feira, 7 de julho de 2011

Efeitos do ultra-som terapêutico nas propriedades mecânicas do músculo esquelético após contusão

   O tecido muscular é o mais afetado nos traumas do esporte e as lesões são, muitas vezes, ocasionadas por mecanismos de impacto direto. Na maioria das vezes, essas lesões causam dor e incapacidade, levando os indivíduos a procurarem tratamentos muito freqüentemente nas clínicas de fisioterapia.
  O ultra-som terapêutico (UST) é um recurso comumente aplicado nos distúrbios do sistema músculo-esquelético, como na aceleração do reparo tecidual de lesões musculares. A possibilidade de usar diferentes freqüências entre 1 e 3MHz é importante na medida em que as freqüências mais altas (3MHz) são absorvidas mais intensamente, tornando-as mais específicas para o tratamento de tecidos superficiais, enquanto que as freqüências mais baixas (1MHz) penetram mais profundamente, devendo ser usadas para os tecidos mais profundos.
   Segundo Ter Haar, as vibrações acústicas produzidas pelo UST induzem mudanças celulares alterando o gradiente de concentração das moléculas e íons cálcio e potássio, o que estimula a atividade celular. Esse fenômeno pode resultar em diversas alterações, como aumento da síntese protéica e secreção de mastócitos, modificações na mobilidade dos fibroblastos, dentre outras. Embora esses mecanismos não sejam ainda perfeitamente conhecidos, outros trabalhos demonstram a influência do UST na reparação tecidual pelas alterações provocadas na permeabilidade da membrana das células. Alguns autores sugerem que estes efeitos ocorram devido à cavitação; outros afirmam que o ultra-som produz modificações hemodinâmicas microvasculares, aumentando a perfusão, o tecido de  granulação, a reparação tecidual, a proliferação fibroblástica e o aumento de células precursoras.
    Em relação somente ao tecido muscular, Rantanen et al., realizaram estudo sobre os efeitos do UST 3MHz na regeneração de fibras musculoesqueléticas após lesão no gastrocnêmio de ratos. Utilizando técnicas de imunoistoquímica e morfometria, evidenciaram uma proliferação de células satélites bastante significativa (96%) com o uso do UST modo pulsátil, intensidade de 1,5W/cm2, durante os primeiros estágios de reparação. Karnes e Burton analisaram o efeito do UST de freqüência 1MHz com intensidade modulada a 0,5W/cm2, por cinco minutos, durante sete dias consecutivos, na reparação muscular em ratos. Concluíram que o tratamento acelerou a reparação tecidual e promoveu aumento na força de contração do músculo em relação ao não tratado.
  Pela freqüência em que este tipo de desordem é encontrada na prática clínica do fisioterapeuta e pela escassez de dados mecânicos a respeito do assunto, o objetivo deste trabalho foi analisar o comportamento das propriedades mecânicas de músculos submetidos à lesão aguda por impacto e tratados com UST, utilizando as freqüências de 1 e 3MHz e intensidade de 0,5W/cm2.